NIEZALEŻNA WIKI HORDE DEFENDERSALPHA · SPRAWDZONO 12 LISTOPADA 2026
PORADNIK DLA GRACZY

Kody i nagrody w Horde Defenders

Siedem zgłoszonych kodów Horde Defenders, w tym 1MILLIONVISITS, oraz nagrody, kroki realizacji i wyniki z nagrań z podanymi datami. Źródła sprawdzono 24 października.

Siedem zgłoszonych kodów

Listy źródłowe sprawdzono 24 października 2026. Najnowszą pozycją pozostaje 1MILLIONVISITS, zgłoszona przez wydawców 11 października. Pięć starszych kodów ma komunikaty o powodzeniu w nagraniu CHALLS z 30 września, przeanalizowanym 1 października; dla PART1 i 1MILLIONVISITS nie ma potwierdzonego wyniku w analizowanych scenach. Ta wiki nie przetestowała obecnej ważności kodów.

KodPodawana nagrodaDowód
1MILLIONVISITS
Wzmocnienie na 60 minut, 7500 Scrap i 5 Gems.Publikacje z 11 października, sprawdzone ponownie 24 października. Brak przeanalizowanego wyniku realizacji.
SORRY
Skórki wież: Dreadnought i Stormcaller.Nagranie z 30 września: 1:00–1:05. Przeanalizowano 1 października 2026.
BIGCODE
Wzmocnienie na 60 minut, 2 Scrap i 2 Gems.Nagranie z 30 września: 1:50–1:55. Przeanalizowano 1 października 2026.
GIBILOSTHISSCRAP
Wzmocnienie na 60 minut, 6000 Scrap i 50 Gems.Nagranie z 30 września: 2:20–2:25. Przeanalizowano 1 października 2026.
IMAGEISAWESOME
Wzmocnienie na 30 minut, 500 Scrap i 20 Gems.Nagranie z 30 września: 3:00–3:05. Przeanalizowano 1 października 2026.
LAUNCH
Wzmocnienie na 60 minut.Nagranie z 30 września: 3:15–3:20. Przeanalizowano 1 października 2026.
PART1
Wzmocnienie na 120 minut; informacje o Scrap są rozbieżne: 2000 albo 5000.Tylko doniesienia mediów. Brak potwierdzonego wyniku PART1 w analizowanym nagraniu.

Poprzedni komunikat o powodzeniu może pozostać na ekranie

Na nagraniu wpisanie nowego kodu pozostawia widoczny komunikat o poprzedniej nagrodzie. Porównaj odpowiedź przed wybraniem Redeem i po nim; tekst, który już jest na ekranie, może dotyczyć poprzedniego kodu.

Co wiadomo o 1MILLIONVISITSJak realizować kodySprawdź nieudaną lub niejasną realizacjęPorównaj pięć nagranych wynikówSprawdź sprzeczne doniesienia o nagrodach

1MILLIONVISITS: nowo zgłoszony kod i co warto sprawdzić

Pro Game Guides i UrGameTips wymieniają 1MILLIONVISITS w aktualizacjach z 11 października. Oba źródła opisują godzinne wzmocnienie, 7500 Scrap i 5 Gems. Kontrola źródeł z 14 października dodaje ten ciąg jako zgłoszony kod; nie oznacza to, że kod wydano dzisiaj lub przetestowano na koncie tej wiki.

Skopiuj dokładny tekst z tabeli, otwórz Codes we właściwej grze Roblox i wyślij go raz. Zanim ocenisz nagrodę, przeczytaj nową odpowiedź. Starszy film CHALLS poniżej wyjaśnia, jak poprzedni komunikat o powodzeniu może pozostać widoczny, lecz powstał przed tym doniesieniem i nie potwierdza 1MILLIONVISITS.

Jeśli gra zwróci niejasny wynik, zachowaj dokładną odpowiedź i datę. Określenie kodu przez wydawcę jako „działający” nie mówi, czy Twoje konto już go wykorzystało. Nie ustaliliśmy oficjalnego terminu wygaśnięcia ani pierwotnego komunikatu twórcy dla tej pozycji.

Autorski schemat trzech kroków: zanotuj poprzedni komunikat, wyślij jeden kod, a potem przeczytaj nową odpowiedź. Nie pokazuje prawdziwej realizacji kodu.
Oryginalny schemat objaśniający · nie jest nagraniem rozgrywki ↗

Wyjaśnienie porównania przed wybraniem Redeem i po nim. To autorski diagram, a nie zrzut ekranu gry, nowy wynik realizacji ani dowód działania 1MILLIONVISITS.

Przejdź przez kroki realizacjiZobacz, jak poprzedni wynik pozostaje widoczny

Jak zrealizować kody do Horde Defenders

Nagranie CHALLS pokazuje pozycję Codes w menu głównym, poniżej Store i powyżej Updates. Wcześniejszy zrzut Destructoid pokazuje More → Codes wewnątrz gry po samouczku. Skorzystaj ze ścieżki pasującej do interfejsu, który widzisz; interfejs wersji alfa może się zmieniać.

  1. 01

    Otwórz właściwą grę

    Użyj oficjalnego linku do Horde Defenders na tej stronie. Ta wiki dotyczy gry Horizon Studios w Roblox o identyfikatorze miejsca 93237333081860.

  2. 02

    Znajdź panel Codes

    Poszukaj Codes w menu głównym, tak jak na nagraniu CHALLS. Jeśli jesteś już w sesji, porównaj ścieżkę More → Codes w lewym górnym rogu udokumentowaną przez Destructoid.

  3. 03

    Przepisz jeden kod bez zmian

    Skopiuj z pierwszej kolumny tylko tekst kodu zapisany wielkimi literami, bez spacji na początku lub końcu i bez opisu nagrody.

  4. 04

    Zrealizuj kod i przeczytaj odpowiedź

    Wybierz Redeem wewnątrz Roblox i porównaj wynik z komunikatem widocznym przed wysłaniem. Na nagraniu CHALLS poprzedni wynik pozostaje podczas wpisywania kolejnego kodu; poczekaj na nową odpowiedź, zanim przejdziesz dalej.

Kod nie zadziałał: sprawdź odpowiedź

Kod nie działa? Sprawdź odpowiedź przed kolejną próbą

Porównaj odpowiedź przed wysłaniem i po nim. Pozostawanie starego komunikatu jest widoczne na nagraniu CHALLS; pozostałe przypadki poniżej to wskazówki, co sprawdzić, jeśli taka sytuacja pojawi się w twojej grze. Sama nieudana próba nie dowodzi, że kod wygasł.

Co widziszCo warto sprawdzić dalej
Nie ma menu CodesPotwierdź, że to właściwa gra, a potem sprawdź pozycję Codes w menu głównym i menu More podczas sesji pokazane w źródłach. Zmienione menu nie jest dowodem wygaśnięcia kodu.
Poprzedni komunikat o powodzeniu nadal jest widocznyNa nagraniu wpisanie kolejnego kodu nie usuwa poprzedniego wyniku. Wyślij jeden kod, a potem sprawdź, czy odpowiedź się zmieniła. Nie łącz nowo wpisanego kodu z komunikatem, który już był na ekranie.
Kod został odrzuconySprawdź raz pisownię i spacje wokół kodu. Jeśli ten sam kod nadal jest odrzucany, zapisz dokładną odpowiedź i datę; nie oznaczaj go jako wygasłego bez dowodu.
Odpowiedź mówi, że nagroda została już odebranaSprawdź używane konto i historię jego wcześniejszych odbiorów nagród. Ponowne wpisanie tego samego kodu nie jest dowodem otrzymania nowej nagrody.
Odpowiedź wyraźnie mówi, że kod wygasłTraktuj ten wynik jako zgłoszenie wygaśnięcia dotyczące sprawdzonego kodu i sesji. Zachowaj dokładny tekst oraz datę, gdy zgłaszasz poprawkę.
Widać powodzenie, ale oczekiwana nagroda jest niejasnaPorównaj podawany rodzaj nagrody z tym, co zmieniło się w grze. Skórka wieży, czasowe wzmocnienie i saldo zasobów to różne wyniki; nie zakładaj, że każdy kod dodaje Scrap.

Zadbaj o przydatne dowody

Zgłaszając poprawkę, zapisz kod, datę, dokładną odpowiedź w grze i źródło, z którego korzystano. Usuń z kadru nazwy kont i prywatne rozmowy. Ta witryna nie może sprawdzać ani zmieniać twoich nagród w Roblox.

Zobacz, jak poprzedni wynik pozostaje na ekranieCo wiadomo o wygasaniu kodów

Co faktycznie pokazuje nagranie

CHALLS — realizacja kodów krok po kroku

Nagranie CHALLS opublikowane 30 września 2026 (UTC); przejrzane 1 października. Porównaj wynik przed każdym przesłaniem kodu i po nim. Te historyczne wyniki nie potwierdzają, że kod działa dzisiaj.

Po wczytaniu odtwarzacz YouTube łączy się z Google. Twój wybór dotyczący analityki nie steruje YouTube.

1 października 2026 przeanalizowaliśmy pierwsze 3:21 filmu CHALLS opublikowanego 30 września (UTC). Tabela odnotowuje pięć zmian w panelu realizacji kodów, każdą połączoną z kodem wpisanym bezpośrednio przed nią. Linki z oznaczeniem czasu zaczynają się przed zmianą wyniku, dzięki czemu możesz porównać oba stany.

Istotny szczegół: wpisanie kolejnego kodu pozostawia na ekranie poprzedni komunikat o powodzeniu. W 1:55 pole zaczyna się już od GIBILOST, ale komunikat o nagrodzie nadal należy do BIGCODE. W pięciu zaobserwowanych przejściach pole zostaje wyczyszczone i pojawia się nowy wynik. Pojedyncza klatka zawierająca kod i komunikat o powodzeniu może więc łączyć dwie różne próby realizacji kodu.

Przy realizacji zwróć uwagę na istniejący komunikat, wyślij jeden kod i poszukaj nowego wyniku. Jeśli komunikat się nie zmienił, wpisanie kolejnego kodu nie potwierdza powodzenia żadnego z nich. Czytaj też rodzaje nagród: nowy wynik BIGCODE podaje 2 Scrap i 2 Gems, a nie 2,000 Scrap.

W 3:20–3:21 w polu wpisany jest PART1, a poniżej nadal widnieje godzinne wzmocnienie z LAUNCH. Nie jest to powodzenie PART1. Podawana dla niego nagroda pozostaje w pierwszej tabeli, ponieważ wymieniają ją publikacje; przeanalizowany materiał jej nie potwierdza.

Panel aktywnych wzmocnień opisuje 1.5× Scrap za bitwę. Późniejsze wyniki wzmocnień w tej nagranej sesji wydłużają wyświetlany czas zamiast zwiększać wyświetlany mnożnik. To obserwacja interfejsu: nie sprawdzono zmian ekwipunku, sald zasobów ani rzeczywistych wypłat z bitew. Te przejścia pomagają zrozumieć panel, ale nie obiecują, co dany kod przyzna dzisiaj.

KodFragment nagraniaNowy wynik pokazany przez interfejs
SORRY1:00–1:05Skórki wież: Dreadnought i Stormcaller.
BIGCODE1:50–1:55Wzmocnienie na 60 minut, 2 Scrap i 2 Gems.
GIBILOSTHISSCRAP2:20–2:25Wzmocnienie na 60 minut, 6,000 Scrap i 50 Gems.
IMAGEISAWESOME3:00–3:05Wzmocnienie na 30 minut, 500 Scrap i 20 Gems.
LAUNCH3:15–3:20Wzmocnienie na 60 minut.
Nagranie Horde Defenders autorstwa CHALLS w 1:55: wpis w polu zaczyna się już zmieniać na następny kod, ale poniżej nadal widnieje poprzedni komunikat o nagrodzie za BIGCODE.
Nagranie rozgrywki: CHALLS · 1:55 ↗Oryginalny zrzut ekranu: tekst interfejsu gry pozostawiono bez zmian.

Klatka filmu CHALLS z 1:55. Pole zaczyna się już od GIBILOST, a komunikat nadal pokazuje godzinne wzmocnienie, 2 Scrap i 2 Gems z BIGCODE. Ta klatka nagrania twórcy ilustruje pozostawiony wynik; nie jest zrzutem z rozgrywki prowadzonej przez tę wiki.

Kontrola źródeł z 24 października

Destructoid i Try Hard Guides nadal wymieniają te same siedem kodów na stronach odczytanych podczas tej kontroli. Oba artykuły podają 11 października jako datę aktualizacji kodów; nie potwierdzono żadnego nowo zgłoszonego kodu. Nadal różnią się podawanymi ilościami Scrap za PART1 i Gems za IMAGEISAWESOME. Odróżniaj wyniki z datowanych nagrań od tych publikacji i czytaj nowy komunikat po każdej próbie realizacji kodu. Ta wiki nadal nie przetestowała realizacji kodów w obecnej wersji gry.

Zasoby EnglishWzmocnienia Scrap EnglishSkórki i skrzynki English

Dlaczego listy kodów się różnią?

Aktualizacja z 14 października: Pro Game Guides, Destructoid, Try Hard Guides i UrGameTips zgłaszają teraz 1MILLIONVISITS w aktualizacjach z 11 października. Datowane porównanie poniżej wyjaśnia, dlaczego starsze wpisy nadal mają różne dowody i uwagi o nagrodach. Dodane publikacje nie zmieniają pięciu wyników widocznych w nagraniu z 30 września.

8 października 2026 porównaliśmy Pro Game Guides, Destructoid, Pocket Tactics, Try Hard Guides i Roblox Den. W tamtym sprawdzeniu listy zawierały te same sześć starszych kodów; porównanie nie wykazało dodatkowego kodu. Nowa data sprawdzenia u wydawcy nie dowodzi wydania nowego kodu ani jego obecnej ważności.

Pro Game Guides i Destructoid opisują PART1 jako dwugodzinne wzmocnienie z 2000 Scrap, a Pocket Tactics, Try Hard Guides i Roblox Den podają 5000 Scrap. Analizowane nagranie nie zawiera potwierdzonego wyniku PART1, więc aktualna ilość pozostaje niezweryfikowana.

Dla IMAGEISAWESOME Try Hard Guides podaje 200 Gems, a pozostałe cztery listy — 20. Wynik CHALLS przy 3:00–3:05 pokazuje 20 Gems w sesji z 30 września. Inna opublikowana ilość nie dowodzi zmiany nagrody w grze.

Roblox Den podaje dla SORRY skórki Golden i Glacier, natomiast Pro Game Guides, Destructoid i Pocket Tactics wymieniają Dreadnought i Stormcaller. Wynik CHALLS z 30 września przy 1:00–1:05 pokazuje Dreadnought i Stormcaller. Pierwsza tabela zachowuje ten nagrany wynik; nowsza data sprawdzenia Roblox Den nie dowodzi zmiany skórek.

Poniższa tabela zachowuje nasz stan źródeł z 1 października. Pocket Tactics zastąpiło wcześniejszą pustą listę 3 października. Porównanie z 8 października aktualizuje informacje z mediów; dowód wideo pozostaje naszą analizą z 1 października nagrania z 30 września. Nie przeprowadzono nowego testu realizacji w grze.

ŹródłoData źródłaCo znaleźliśmy 1 października
Pro Game Guides29 września 2026Sześć starszych kodów odnotowanych podczas sprawdzenia 1 października.
Destructoid29 września 2026Ta sama lista sześciu kodów oraz zrzut menu More → Codes.
Pocket Tactics26 września 2026Starsze stwierdzenie o braku aktywnych kodów.
Nagranie CHALLS30 września 2026 (UTC)Pięć nowych komunikatów o powodzeniu w przeanalizowanych pierwszych 3:21; brak potwierdzonego wyniku PART1.
Oficjalne linki English
Przejrzyj datowane wyniki i ich ograniczenia

Zanim zaufasz innej liście kodów

Przejdź przez link do twórcy z oficjalnej gry Roblox, aby znaleźć ogłoszenia dewelopera. Sprawdź dokładną grę, datę ogłoszenia i podane warunki. Kod do podobnie nazwanej gry typu tower defense nie jest dowodem dla tej gry.

Korzystaj z panelu realizacji wewnątrz Roblox. Ta wiki nie realizuje kodów, nie prosi o hasło ani nie udostępnia generatora nagród.

Oficjalne linki English

Wygasłe kody

Nie mamy niezależnie potwierdzonych wygasłych pozycji. Żadnego zgłoszonego kodu nie przeniesiono na listę wygasłych bez datowanego wyniku. Doniesienia z 11 października o 1MILLIONVISITS nie ustalają terminu ważności. Jeśli kod zawiedzie, odróżnij rzeczywisty błąd od założenia o jego wygaśnięciu.

Przydatne następne strony

Aktualizacje EnglishPoradnik dla początkującychŹródła English
SPRAWDŹ ŹRÓDŁA

Źródła i ograniczenia

Daty źródeł podano poniżej. Opisy twórców mogą się zmieniać w fazie Alpha. Te notatki źródłowe nie są relacją z niezależnego testu gry.

  1. Horde Defenders — oficjalna gra w Roblox Sprawdzono 2026-10-01. Publiczna karta gry dla miejsca 93237333081860 / uniwersum 10766114988: twórca, ręczne celowanie, wysokość ustawienia, wymienieni z nazwy bohaterowie, zakres kampanii i reklamowane tryby. Wcześniejszy komunikat o zwrocie środków nie jest już widoczny.
  2. Pro Game Guides — opublikowana lista kodów Sprawdzono 2026-10-08. Podaje te same sześć kodów. Strona z 29 września wymienia 20 Gems dla IMAGEISAWESOME i 2,000 Scrap dla PART1; są to informacje pochodzące ze wskazanego serwisu, a nie niezależne testy realizacji kodów.
  3. Pocket Tactics — opublikowana lista kodów Sprawdzono 2026-10-08. Aktualizacja z 3 października dodaje te same sześć kodów, zastępując informację o braku kodów widoczną 1 października. Podaje 5,000 Scrap dla PART1; to doniesienie serwisu, a nie nagrany dowód realizacji kodu.
  4. Destructoid — pierwotna publikacja o menu Codes Sprawdzono 2026-10-08. Strona z 5 października nadal wymienia sześć tych samych kodów, w tym 2,000 Scrap dla PART1, oraz ścieżkę More → Codes. Zrzuty ekranu pozostają u wydawcy. Ta wiki nie przetestowała aktualnej realizacji kodów.
  5. CHALLS — wideoporadnik do Horde Defenders Sprawdzono 2026-10-01. Nagranie osoby trzeciej. Sprawdzono pierwsze 3:21 pod kątem wejścia do Codes z menu głównego i pięciu widocznych zmian wyniku realizacji kodów. W sprawdzonym fragmencie widać tylko wpisywanie PART1. Jest to dowód z nagranego interfejsu, a nie test realizacji kodów przeprowadzony przez tę wiki ani gwarancja, że dany kod działa obecnie.
  6. Try Hard Guides — porównanie nagród z kodów Sprawdzono 2026-10-08. Materiał z 30 września podaje te same sześć kodów, ale wymienia 200 Gems dla IMAGEISAWESOME i 5,000 Scrap dla PART1. Służy do porównania opublikowanych wartości, a nie do weryfikacji realizacji kodów.
  7. Roblox Den — doniesienia o kodach i nagrodach Sprawdzono 2026-10-08. Wymienia sześć tych samych kodów. Podaje skórki Golden i Glacier dla SORRY oraz 5,000 Scrap dla PART1, co różni się od innych doniesień i datowanego nagrania SORRY. Data sprawdzenia źródła nie jest datą wydania kodu ani testem realizacji przeprowadzonym przez tę wiki.
  8. Pro Game Guides — zestawienie kodów z 11 października Sprawdzono 2026-10-14. Podaje 1MILLIONVISITS z godzinnym wzmocnieniem, 7500 Scrap i 5 Gems. To informacja przypisana publikacji, a nie niezależny test realizacji ani oryginalny komunikat twórcy gry.
  9. UrGameTips — zestawienie kodów z 11 października Sprawdzono 2026-10-14. Informuje o dodaniu 1MILLIONVISITS 11 października z 5 Gems, 7500 Scrap i godzinnym wzmocnieniem. Nie potwierdza to aktualnej możliwości realizacji na danym koncie ani terminu wygaśnięcia.
  10. Destructoid — zestawienie kodów z 11 października Sprawdzono 2026-10-14. Wymienia 1MILLIONVISITS w aktualizacji z 11 października. Źródło dokumentuje zmianę opublikowanej listy, a nie niezależny test realizacji kodu.
  11. Try Hard Guides — zestawienie kodów z 11 października Sprawdzono 2026-10-14. Wymienia 1MILLIONVISITS w aktualizacji z 11 października. Wcześniejszych rozbieżności dotyczących starszych nagród nie traktujemy jako dowodu zmiany nagród w grze.
  12. CHALLS — sprawdzenie dostępności YouTube, 14 października Sprawdzono 2026-10-14. Publiczne wyszukiwanie i oEmbed zwróciły tytuł poradnika CHALLS oraz standardową ramkę YouTube 14 października. Ta kontrola dostępności nie oznacza ponownej analizy scen, potwierdzenia aktualnej ważności kodów ani odtwarzania w przeglądarce każdego odwiedzającego.
  13. UrGameTips — kontrola 15 października, dodanie kodu 11 października Sprawdzono 2026-10-15. Strona podaje kontrolę z 15 października i ostatnie dodanie kodu 11 października. Wymienia te same siedem zgłoszonych kodów. Ta kontrola nie potwierdza, że obecnie można je skutecznie zrealizować.
  14. Destructoid — lista kodów odczytana 24 października Sprawdzono 2026-10-24. Odczytany artykuł ma datę 11 października i wymienia te same siedem kodów. Podaje 2000 Scrap za PART1 oraz 20 Gems za IMAGEISAWESOME. Jest to publikacja serwisu, a nie test realizacji kodów w obecnej wersji gry.
  15. Try Hard Guides — lista kodów odczytana 24 października Sprawdzono 2026-10-24. Odczytany artykuł ma datę 11 października i wymienia te same siedem kodów. Podaje 5000 Scrap za PART1 oraz 200 Gems za IMAGEISAWESOME. Te różnice nie potwierdzają zmiany nagród w grze.

Przeszukaj wiki

Przeszukaj dostępne strony

↑ ↓ wybór wyniku · Enter otwieraESC zamyka