NIEZALEŻNA WIKI HORDE DEFENDERSALPHA · SPRAWDZONO 12 LISTOPADA 2026
PORADNIK DLA GRACZY

Horde Defenders — poradnik dla początkujących: ustaw wieżę, wyceluj i ukończ poziom 1.1

Prześledź nagrany samouczek Sentry, popraw cel poza drogą, skorzystaj z Tech Tree po porażce i odróżnij pierwsze ukończenie poziomu od wyniku Flawless.

Twój pierwszy cel: ustaw Sentry, wyceluj i odczytaj wynik

Zacznij od poziomu 1.1 i zwykłego celu: przetrwać. Nagrany samouczek przedstawia Sentry — wieżę, którą ustawiasz przy drodze i której przypisujesz własny punkt celowania. Początkowe próby mogą kończyć się porażką; raport z bitwy i Tech Tree pokazują, co możesz zmienić przed kolejną próbą.

Ten poradnik analizuje film Random Roblox Games R US opublikowany 28 września 2026 (UTC) i sprawdzony 3 października. Omawia wybrane sceny z samouczka i ekranów wyników, a nie kompletną zwycięską konfigurację ani niezależny test gry przeprowadzony przez wiki. Nagranie zaczyna się wewnątrz poziomu 1.1; nie pokazuje jego początkowego wyboru w menu.

Sentry stoi przy drodze, a samouczek prosi gracza o przeciągnięcie jej celu na biały znacznik na trasie.
Nagranie rozgrywki: Random Roblox Games R US · 0:26 ↗Oryginalny zrzut ekranu: tekst interfejsu gry pozostawiono bez zmian.

W 0:26 samouczek prosi gracza o przeciągnięcie celu Sentry na biały znacznik na drodze. Położenie wieży i jej cel ustawia się osobno; ta klatka pokazuje trwającą korektę.

Buduj, celuj, walcz i ulepszaj

Random Roblox Games R US — samouczek Sentry

Nagranie Random Roblox Games R US opublikowane 28 września 2026 (UTC); wybrane sceny przejrzano 3 października. Obejrzyj ustawianie wieży, ostrzeżenie o celowaniu i nieudaną próbę, a następnie wykonaj poniższe kroki. To materiał twórcy, a nie test gry przeprowadzony przez tę wiki.

Po wczytaniu odtwarzacz YouTube łączy się z Google. Twój wybór dotyczący analityki nie steruje YouTube.

  1. 01

    Sprawdź poziom i trasę

    Sprawdź oznaczenie Level 1.1. W tym przykładzie brązowa droga ma zakręt po lewej stronie obrazu i prowadzi do bazy po prawej. Pierwszą wieżę ustaw w obszarze wyróżnionym przez samouczek; to zaobserwowany przykład, a nie układ dowiedziony jako najlepszy.

  2. 02

    Ustaw Sentry na oznaczonej trawie

    Wybierz Sentry z dolnego paska narzędzi i ustaw ją na wyróżnionej trawie przy drodze. Polecenie budowy w 0:20 wskazuje zamierzone miejsce. Samo ustawienie wieży nie określa, dokąd będzie strzelać.

  3. 03

    Wybierz wieżę, a potem przeciągnij jej cel

    Polecenie w 0:26 każe graczowi wybrać ustawioną Sentry i przesunąć jej cel na biały znacznik na drodze. Kieruj się celem i wskazówkami celowania, zamiast zakładać, że wieża sama wybierze przeciwników.

  4. 04

    Popraw cel wskazany w ostrzeżeniu

    W 0:34 samouczek informuje, że cel znajduje się poza drogą. Przesuń go na oznaczoną drogę. Komunikat na komputerze oferuje też usunięcie wieży prawym przyciskiem myszy i ponowne jej ustawienie; korzystaj z elementów sterowania wyświetlanych na swoim urządzeniu.

  5. 05

    Rozpocznij bitwę i obserwuj życie bazy

    Użyj Start Battle w prawym dolnym rogu. Porównuj życie bazy z liczbą żyjących przeciwników oraz tych, którzy dopiero mają się pojawić. Ta początkowa próba kończy się porażką w 0:51, z odnotowanymi 110 zabójstwami. Intensywny ostrzał w jednym miejscu sam w sobie nie oznacza, że baza przetrwała.

  6. 06

    Odwiedź Tech Tree przed kolejną próbą

    Samouczek wyjaśnia, że zabójstwa dają Scrap do wydania po bitwie. Otwórz Tech Tree z ekranu wyniku, przeczytaj efekty węzłów Sentry i ich aktualne koszty, a potem wróć do poziomu 1.1. Drzewko widoczne w nagraniu oferuje gałęzie siły ognia, szybkostrzelności, zasięgu i dodatkowej Sentry; wybierz potrzebną zmianę, zamiast kopiować niezweryfikowaną kolejność zakupów.

Porównaj efekty pierwszych ulepszeń Sentry

Gdy wieża już stoi, ale początek nadal się nie udaje

Wybierz kolejną korektę na podstawie widocznego problemu. Te wskazówki wyjaśniają interfejs z nagrania; nie określają uniwersalnych odstępów między wieżami ani układu gwarantującego zwycięstwo.

Na podstawie jednej obserwacji wybierz następne działanie, a potem sprawdź jego wynik, zanim kupisz kolejne ulepszenie. Poniższe znaczniki czasu prowadzą do tego samego nagrania z 28 września, które wykorzystuje cały poradnik; dzisiejsze rozszerzenie tabeli decyzji nie zmienia dawnych paneli w pomiary obecnej wersji gry.

Co widziszCo wypróbować lub sprawdzić dalejSceny z filmu do porównania
Samouczek zgłasza cel poza drogąWybierz ustawioną Sentry i przesuń jej cel na zaznaczoną drogę. Sprawdź znacznik celu niezależnie od położenia wieży.0:26 — korekta celu; 0:34 — ostrzeżenie.
Wieża stoi w niewłaściwym miejscuUżyj przycisku usuwania lub zastępowania widocznego na Twoim urządzeniu. Przesunięcie celu zmienia tylko kierunek ostrzału.0:20 — instrukcja ustawienia; 0:34 — podpowiedź zastąpienia wieży na komputerze.
Baza upada mimo widocznego ostrzałuPrzeczytaj raport bitwy, a następnie porównaj dokładny efekt węzła Sentry. Obrażenia, szybkostrzelność i możliwość ustawienia kolejnej wieży rozwiązują różne problemy.0:51 — raport porażki; 1:25 — panele ulepszeń Sentry.
Widzisz ceny Howitzer w różnych walutachPrzeczytaj węzeł odblokowania wieży, zanim porównasz węzły ulepszeń. Nie traktuj późniejszej ceny ulepszenia w Scrap jako kosztu odblokowania.1:07 — przykład odblokowania; 14:12 — panel ulepszenia.
Chcesz zmienić trasę przeciwników za pomocą BarricadePrzed wydaniem zasobów przeczytaj aktualne ograniczenia ustawiania. Nagrany opis wyjaśnia rolę obiektu, ale nie pokazuje udanego przekierowania trasy.11:54 — opis Barricade.
Widzisz Survived, ale baza otrzymała obrażeniaOdczytaj Next Level niezależnie od Flawless. Zdecyduj, czy chcesz przejść dalej, czy powtórzyć poziom dla dodatkowego celu.6:02 — Survived z opcją Next Level; 8:14 — późniejszy wynik Flawless.
Schemat decyzji: ostrzeżenie o celu poza trasą prowadzi do sprawdzenia celu, utrata bazy — do raportu i efektów ulepszeń, a przetrwanie z obrażeniami — do wyboru dalszego postępu lub powtórki.
Oryginalny schemat objaśniający · nie jest nagraniem rozgrywki ↗

Schemat pomaga odczytać wynik próby. Jego gałęzie podsumowują artykuł; nie przedstawiają zmierzonej krzywej trudności, konfiguracji gwarantującej zwycięstwo ani ekranu gry.

Celowanie i rozmieszczanieUlepszenia i nagrody English
Sentry: porównaj trzy decyzje o ulepszeniu EnglishHowitzer: oddziel odblokowanie od ulepszeń EnglishBarricade: co potwierdza opis, a czego nie dowodzi EnglishSurvived, Flawless i następny poziom English

Odróżnij pierwsze ukończenie poziomu od wyniku Flawless

W 6:02 późniejsza próba na poziomie 1.1 pokazuje Survived przy 33/96 życia bazy. Przycisk Next Level jest już dostępny. W 8:14 inna próba pokazuje nagrodę Flawless przy 108/108 życia. Późniejsze przejście prowadzi do poziomu 1.2. To osobne próby z różnymi ulepszeniami; wyświetlone nagrody są przykładami z tego nagrania.

Już pierwszy wynik z przetrwaną bitwą pozwala przejść dalej. Próbę Flawless lub odznakę z ograniczeniami traktuj jako dodatkowy cel. First Stand wymaga przetrwania poziomu 1.1; One Gun Wonder dodaje limit jednej wieży i zakazuje używania umiejętności. Sprawdź te warunki, zanim dostawisz kolejną Sentry lub użyjesz umiejętności.

Raport poziomu 1.1 pokazujący Survived, 33/96 punktów zdrowia bazy i przycisk Next Level.
Nagranie rozgrywki: Random Roblox Games R US · 6:02 ↗Oryginalny zrzut ekranu: tekst interfejsu gry pozostawiono bez zmian.

Nagrany wynik w 6:02: Survived, 33/96 życia bazy i przycisk Next Level. Wartość 0:34 w raporcie to czas tej bitwy, a nie łączny czas wszystkich wcześniejszych prób.

Kampania i poziomy English
Sprawdź swój plan zdobycia odznaki English

Przed następną próbą: zanotuj krótkie porównanie

Wybierz cel przed rozpoczęciem. Zwykłe przetrwanie, wynik Flawless i odznaka z ograniczeniami mają inne warunki. Na przykład druga Sentry narusza zasadę jednej wieży w One Gun Wonder, nawet jeśli pomaga przetrwać.

Po nieudanej próbie zapisz poziom, wieżę i cel, które budziły wątpliwości, planowaną zmianę oraz wynik. Jeśli jednocześnie poprawisz celowanie, kupisz ulepszenia i zmienisz zadanie, lepszy wynik nie wskaże, co pomogło. Nie potrzebujesz idealnego dziennika konfiguracji; jedno jasne porównanie wystarczy, by kolejna próba dostarczyła więcej informacji.

  1. 01

    Nazwij widoczny problem

    Skorzystaj z powyższej tabeli: źle ustawiona wieża, cel poza trasą, obrażenia docierające do bazy, niejasne ulepszenie lub dodatkowy cel ukończenia.

  2. 02

    Wybierz jedną istotną zmianę

    Przy poprawianiu położenia lub celu kieruj się aktualnym samouczkiem. Zanim wydasz zasoby, przeczytaj efekt węzła, jego bieżący koszt i licznik zakupów.

  3. 03

    Oceń kolejny wynik względem tego samego celu

    Porównaj przetrwanie i pozostałe zdrowie w tej próbie. Jeśli zmienisz cel na odznakę, osobno sprawdź jej ograniczenia.

Odczytaj licznik węzła i następny koszt EnglishSprawdź ograniczenia odznaki przed budowaniem English

Wybierz poradnik do swojej następnej decyzji

Na stronie Wieże porównasz efekty ulepszeń Sentry i Howitzer widoczne w nagraniu. Strona Celowanie i rozmieszczanie wyjaśnia geometrię celów, a strona Ulepszenia i nagrody oddziela zasoby z bitew od premii z przepustek i odrodzenia. Sprawdź aktualne panele w grze, jeśli nazwy, sterowanie lub ceny różnią się od nagrania.

Celowanie i rozmieszczanieUlepszenia i nagrody EnglishOdznaki i osiągnięcia English
Sentry: obrażenia, szybkostrzelność czy kolejna wieżaHowitzer: pociski, odłamki i obszar wybuchu

Twój ekran różni się od filmu: najpierw rozpoznaj zadanie, potem przycisk

Gdy ten sam przycisk znajduje się w innym miejscu, kieruj się zadaniem z samouczka. Nagranie z 28 września pokazuje sterowanie na komputerze; na Twoim urządzeniu lub w obecnej wersji gry zadanie może wyglądać inaczej. Przydatna kolejność jest konkretna: ustaw Sentry, zaznacz tę wieżę, a następnie przesuń jej osobny punkt celowania na oznaczoną drogę. Kopiowanie współrzędnych na ekranie bez sprawdzenia zaznaczonego obiektu może zmienić niewłaściwy element.

Porównuj po jednym ekranie. W 0:20 wskazówka dotyczy położenia wieży na podświetlonej trawie. W 0:26 dotyczy punktu celowania na drodze. W 0:34 ostrzeżenie dotyczy celu poza ścieżką. Jeśli wieża jest już ustawiona, a ostrzeżenie dotyczy jej celu, wróć do zaznaczonej wieży i sprawdź znacznik celowania. Ta sekwencja nie pokazuje przebudowy całego początkowego układu jako pierwszej korekty.

Brak białego znacznika to osobna sytuacja. Sprawdź poziom i aktualną wskazówkę, zanim założysz, że dawna nakładka samouczka powinna być widoczna. Nagranie zaczyna się na poziomie 1.1 i nie pokazuje wszystkich menu ani urządzeń. Korzystaj ze sterowania widocznego w Twojej grze; ten poradnik nie podaje niezaobserwowanego mobilnego odpowiednika kliknięcia prawym przyciskiem myszy.

Po wykonaniu bieżącej wskazówki wybierz jeden niewielki następny krok. Rozpocznij bitwę, gdy będziesz gotowy, odczytaj wynik i skorzystaj z Tech Tree, jeśli potrzebujesz ulepszenia. Prosząc o pomoc, zachowaj zrzut niedopasowanej wskazówki wraz z numerem poziomu i zaznaczonym obiektem. Pomoże to innemu graczowi odróżnić zmieniony interfejs od źle ustawionego celu.

Ekran z nagraniaObiekt do rozpoznaniaCo porównać
0:20 — ustawianiePołożenie SentryOznaczona trawa obok drogi
0:26 — celZnacznik celowania zaznaczonej SentryOznaczony punkt na drodze
0:34 — ostrzeżenieCel poza ścieżkąPrzeczytaj ostrzeżenie przed użyciem opcji usuwania
Odróżnij położenie wieży od jej celuSprawdź etykiety usuwania jednej Sentry i wszystkich Sentry English
SPRAWDŹ ŹRÓDŁA

Źródła i ograniczenia

Daty źródeł podano poniżej. Opisy twórców mogą się zmieniać w fazie Alpha. Te notatki źródłowe nie są relacją z niezależnego testu gry.

  1. Random Roblox Games R US — nagranie samouczka i paneli wież Sprawdzono 2026-10-03. Wybrane sceny samouczka na poziomie 1.1, wyniku bitwy i paneli Sentry/Howitzer. Opis zawiera link do dokładnie tej gry w Roblox. Nagranie powstało przed aktualizacją gry z 29 września; nie jest niezależnym testem obecnej wersji, kompletnym katalogiem ulepszeń ani konfiguracją gwarantującą wygraną.
  2. Horde Defenders — oficjalne dane gry, 3 października Sprawdzono 2026-10-03. Aktualne oficjalne dane identyfikujące grę, reklamowana liczba wież oraz opisy celowania i wysokości ustawienia; bez tabeli statystyk poszczególnych wież.
  3. Horde Defenders — oficjalne dane odznak, 3 października Sprawdzono 2026-10-03. Oficjalne ograniczenia dotyczące poziomów, wież i umiejętności. Opisy odznak nie ujawniają ukrytej logiki ich przyznawania.
  4. Random Roblox Games R US — sprawdzenie dostępności YouTube, 14 października Sprawdzono 2026-10-14. Publiczne wyszukiwanie i oEmbed zwróciły nazwę twórcy, tytuł filmu oraz standardową ramkę YouTube 14 października. Analiza scen samouczka pozostaje datowana na 3 października, a nagranie na 28 września; nie przeprowadzono nowego testu gry ani analizy klatek.
  5. Horde Defenders — oficjalna strona gry odczytana 11 listopada Sprawdzono 2026-11-11. Publiczna oficjalna strona przedstawia Horde Defenders jako grę Horizon Studios i nadal opisuje ręczne celowanie każdą wieżą oraz status alfa. Stronę odczytano za pomocą narzędzia internetowego; nie jest to udane ponowne sprawdzenie interfejsu API gier ani test w grze.

Przeszukaj wiki

Przeszukaj dostępne strony

↑ ↓ wybór wyniku · Enter otwieraESC zamyka