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GUIA PARA JOGADORES

Torres de Horde Defenders: guia de mira, rotas e melhorias

Compare a mira de Sentry, as explosões de Howitzer, os desvios de Barricade e as patrulhas de Drone Hive. Encontre o guia detalhado adequado e leia os painéis de desbloqueio e melhoria das gravações.

Comece pelo objetivo e depois escolha a defesa

Comece pela função que a torre precisa cumprir: direcionar balas para uma rota, atingir um grupo com uma explosão ou cobrir uma área de patrulha. Se você estiver tentando obter uma insígnia, confira as restrições de torres e habilidades antes de construir.

O desenvolvedor anuncia 18 torres. Esta referência reúne descrições oficiais e alguns painéis de Sentry e Howitzer de um vídeo de 28 de setembro. O vídeo é anterior à atualização do jogo de 29 de setembro, então os preços e efeitos mostrados são exemplos daquela época; confira sua árvore de melhorias no jogo atual antes de gastar recursos.

Sentry: efeitos das primeiras melhoriasHowitzer: melhorias de explosão e fragmentosDesbloqueio da Howitzer: qual nó conferir

Quatro questões diferentes para examinar antes de trocar de torre

Comece com uma observação específica: os tiros estão apontados para fora da rota, um projétil cai fora do grupo, você quer examinar um possível desvio ou uma rota fica fora da área de patrulha. Cada observação aponta para uma parte diferente da configuração. Por si só, ela não prova que a torre precisa de mais dano nem que outra torre é mais forte.

Use a comparação abaixo para escolher o que examinar em seguida. As descrições de Sentry, Howitzer e Barricade vêm de painéis do jogo em gravações datadas; o círculo de Drone Hive vem da descrição de seu passe oficial, verificada novamente em 15 de outubro. Esta é uma comparação editorial dessas mecânicas, não uma gravação das quatro defesas vencendo juntas.

Questão na sua tentativaMecânica a examinarO que o guia detalhado ajuda a comparar
Os disparos de Sentry estão apontados para fora da rota que quero cobrir.A posição e o ponto de mira são independentes; examine a direção da sequência de tiros.Firepower, a frequência de disparo e a capacidade de posicionar torres adicionais alteram coisas diferentes.
Os projéteis de Howitzer caem longe dos inimigos que quero atingir.Examine o ponto de impacto e a área da explosão antes de comparar um aumento de dano.Shell Power, Blast Radius, Rate of Fire, torres adicionais e fragmentos.
Quero que os inimigos sigam outra rota.Leia as condições de posicionamento de Barricade e observe a rota no mapa em que está jogando.A descrição histórica informa que a horda contorna Barricade; ela não verifica todos os desvios propostos.
A rota que quero cobrir fica fora da patrulha de Drone Hive.Compare o ponto de mira, o círculo de patrulha descrito e o trecho da rota.A largura da patrulha é diferente da quantidade de drones, do dano e da cadência de disparo.
Quatro verificações conceituais: direção dos tiros de Sentry, ponto de impacto de Howitzer, condições de rota de Barricade e cobertura de patrulha de Drone Hive.
Horde Defenders Wiki · diagrama original ↗

Diagrama original: quatro conceitos para escolher uma questão a investigar. Não é um mapa do jogo, uma recomendação de posicionamento, um desenho em escala ou uma demonstração de mudança de rota bem-sucedida com Barricade.

Sentry: escolha um efeito EnglishHowitzer: examine o projétil e a explosão EnglishBarricade: investigue uma mudança de rota EnglishDrone Hive: compare as melhorias da patrulha English

Separe a cobertura, o limite de torres que podem ser posicionadas e as restrições da insígnia

Descrições da gravação que fundamentam a comparação de torres

Vídeo de Random Roblox Games R US, publicado em 28 de setembro de 2026. Os painéis de Sentry e Howitzer foram analisados em 3 de outubro; o fotograma de Barricade, em 5 de outubro. Drone Hive é descrita por sua oferta oficial e não é demonstrada nestes capítulos.

O player do YouTube se conecta ao Google ao ser carregado. Sua escolha sobre análise não controla o YouTube.

Três questões podem parecer semelhantes em um mapa cheio de unidades: onde uma defesa existente atua, quantas cópias a árvore permite e quantas uma insígnia permite. Mantenha essas questões separadas nas suas anotações. Mover o alvo de Sentry ajusta sua mira. Comprar o efeito Extra Sentry mostrado na gravação aumenta o número de torres Sentry que você pode posicionar. Nenhuma dessas ações altera a condição oficial de uma única torre para One Gun Wonder.

Por exemplo, se sua tarefa é examinar a direção dos tiros de uma Sentry, primeiro registre a posição e o ponto de mira dessa torre. Se, em vez disso, você quer defender uma segunda posição, confira o limite de posicionamento correspondente e as restrições da tentativa antes de planejar outra torre. O primeiro problema não exige automaticamente posicionar mais uma torre, e um limite maior não torna automaticamente válida uma tentativa de insígnia com duas torres.

Ao comparar tentativas, anote a fase, o objetivo, a defesa, a mudança de posição ou mira e o resultado observado. Altere uma parte por vez quando for possível, para que suas anotações continuem compreensíveis. Esta é uma forma de investigar sua própria configuração; não significa que um ajuste resolva toda falha nem que os preços dos nós da gravação continuem valendo.

Confira a posição e a mira separadamenteCompare as restrições de quantidade e tipo da insígnia EnglishPlaneje o gasto da próxima compra exibida English

Sentry: uma sequência de balas com três opções de melhoria diferentes

Sentry é a torre de metralhadora apresentada no tutorial da fase 1.1 que aparece no vídeo. Sua descrição diz que ela dispara uma sequência rápida de balas em direção ao ponto de mira. Selecione a torre posicionada e arraste seu alvo até o caminho; aumentar o poder de fogo não move um alvo que está fora da rota.

A tabela transcreve as descrições do primeiro nível de melhorias no vídeo de Random Roblox Games R US de 28 de setembro, analisado em 3 de outubro. Cada uma custa inicialmente 1 scrap. Depois que o jogador compra Firepower I e Extra Sentry I uma vez, esses nós mostram 3 scrap para a próxima compra, então o preço inicial não é um custo fixo para todo o ramo.

Entenda essas opções como três decisões distintas: balas individuais mais fortes, mais disparos ao longo do tempo ou a possibilidade de posicionar mais uma Sentry. Uma torre adicional também precisa de sua própria posição e alvo. Para One Gun Wonder, posicionar essa torre extra violaria a condição oficial de usar uma única torre. Esses são valores dos painéis no vídeo, não uma garantia dos preços da versão atual nem uma ordem de primeiras melhorias testada como a melhor.

A pequena fração indica quantas vezes o nó foi comprado. Nesta gravação, Firepower I muda de 0/5 para 1/5 após uma compra; isso não significa que uma de cinco torres tenha sido posicionada. Extra Sentry I tem um contador separado de 0/3 e um efeito explícito de +1 Sentry que você pode posicionar. Leia a fração junto com a descrição, em vez de tratar todo número como um limite de torres.

Nó mostrado no vídeoEfeito indicado na descriçãoPrimeira compra
Sentry Firepower I+0.16 de dano por bala1 scrap
Sentry Rate of Fire I+0.48 disparos por segundo1 scrap
Extra Sentry I+1 Sentry que você pode posicionar1 scrap
Descrição de Firepower I da Sentry mostrando +0.16 de dano por bala, 0/5 compras e custo de 1 scrap.
Vídeo de gameplay de Random Roblox Games R US · 1:26 ↗Captura de tela original: o texto da interface do jogo foi mantido.

Descrição de Sentry Firepower I no vídeo de Random Roblox Games R US, por volta de 1:27. Publicado em 28 de setembro; analisado em 3 de outubro. É um quadro de uma gravação de jogo de outro criador, não um teste de jogo feito por esta wiki.

Melhorias da Sentry English
Siga os passos de posicionamento e mira da primeira tentativaUma torre versus um tipo de torre EnglishComo ler um nó da Tech Tree: contador, efeito e próximo custo English

Como desbloquear Howitzer: encontre primeiro o nó da torre

A gravação de 28 de setembro mostra um nó de desbloqueio de Howitzer Tower com o preço de 1 bronze. As opções posteriores de 28 scrap são melhorias da Howitzer; o preço delas não indica o custo para desbloquear a torre.

Abra sua Tech Tree atual e selecione Howitzer Tower. Leia o preço de desbloqueio e os pré-requisitos exibidos antes de planejar as compras. Na cena gravada, “Back to 1.3” é um botão de navegação; ele não comprova que vencer a fase 1.3 desbloqueia Howitzer. O trecho analisado não estabelece a sequência completa de pré-requisitos nem onde obter o bronze.

Compare os efeitos das melhorias da HowitzerConfira o custo e os pré-requisitos de um nó English

Howitzer: escolha entre dano de explosão, área e cadência de tiro

Howitzer lança projéteis que explodem ao cair e causam dano aos inimigos dentro da explosão. Esse efeito é diferente da sequência de balas da Sentry: o que vale verificar é onde o projétil cai e quais inimigos ficam dentro da explosão.

Leia Shell Power e Blast Radius separadamente. Uma melhoria aumenta o dano da explosão; a outra amplia a área afetada. Se seu alvo estiver longe do grupo que você quer atingir, reavalie esse alvo antes de tratar o problema como falta de dano. Rate of Fire muda a frequência com que os projéteis chegam, enquanto Extra Howitzer permite posicionar outra torre e ajustar sua mira. Fragmenting Shells adiciona fragmentos que causam dano quando um projétil explode.

Os valores abaixo aparecem no vídeo de Random Roblox Games R US de 28 de setembro, analisado em 3 de outubro. São valores da primeira compra na árvore mostrada na gravação, não uma garantia dos preços da versão atual nem uma classificação de eficiência. A descrição de Blast Radius não indica uma unidade de distância, então seu +3 não deve receber a unidade studs ou metros.

Nó mostrado no vídeoEfeito indicado na descriçãoPrimeira compra
Howitzer Shell Power I+1 de dano de explosão28 scrap
Howitzer Blast Radius+3 de raio de explosão28 scrap
Howitzer Rate of Fire+0.19 projéteis de artilharia por segundo28 scrap
Extra Howitzer I+1 Howitzer que você pode posicionar28 scrap
Fragmenting Shells+4 fragmentos por projétil1 gold
Descrição de Blast Radius da Howitzer mostrando +3 de raio de explosão, 0/10 compras e custo de 28 scrap.
Vídeo de gameplay de Random Roblox Games R US · 14:12 ↗Captura de tela original: o texto da interface do jogo foi mantido.

Descrição de Howitzer Blast Radius em 14:12.5 no vídeo de Random Roblox Games R US. Publicado em 28 de setembro; analisado em 3 de outubro. O +3 é o valor de raio mostrado pelo próprio painel; esse quadro de outro criador não corresponde a um teste de jogo feito por esta wiki.

Guia do Howitzer English
Confira os controles da primeira tentativa mostrada no vídeoSepare a posição de uma torre do seu alvo

Descrição de Barricade na gravação: contornar uma defesa posicionada

Em 11:54 do vídeo de Random Roblox Games R US de 28 de setembro, a descrição de Barricade apresenta uma defesa construída atravessando o caminho, que a horda precisa contornar. Isso lhe atribui uma função diferente da das torres que disparam em direção a um ponto de mira.

O mesmo painel de desbloqueio mostra 0/1 e um custo de 15 scrap. Esses são valores da interface mostrados na gravação. A descrição não demonstra um desvio real, não estabelece o preço atual nem comprova que todos os mapas permitem bloquear uma rota. Confira as regras atuais de posicionamento antes de planejar seu uso.

Descrição de Barricade em 11:54: um nó de desbloqueio com o contador 0/1 descreve uma defesa construída atravessando o caminho, que a horda precisa contornar.
Vídeo de gameplay de Random Roblox Games R US · 11:54 ↗Captura de tela original: o texto da interface do jogo foi mantido.

Descrição do desbloqueio de Barricade em 11:54. Vídeo de origem publicado em 28 de setembro de 2026; quadro arquivado analisado em 5 de outubro. Ele mostra a descrição registrada, não uma mudança de rota testada.

Posicionamento de Barricade English
Confira o posicionamento e a mira como decisões separadas

Consulte cada defesa e as decisões que ela ajuda a tomar

Essas fontes oferecem níveis de detalhe diferentes. Use as duas entradas baseadas no vídeo para consultar seus painéis de melhorias específicos e as referências oficiais para as outras defesas citadas.

DefesaAlvo ou efeito documentadoO que conferir antes de usar
Sentry / RailgunA Sentry do vídeo dispara uma sequência de balas em direção ao seu alvo. O desenvolvedor cita Railgun, mas a descrição oficial consultada não traz atributos individuais dessa torre.Consulte a entrada de Sentry para ver os efeitos dos nós mostrados no vídeo; esses valores não descrevem Railgun.
HowitzerO painel de desbloqueio do vídeo descreve projéteis que explodem ao atingir o chão e causam dano aos inimigos dentro da explosão.Compare dano de explosão, raio e cadência de tiro separadamente na entrada de Howitzer.
BarricadeUma descrição mostrada na gravação de 28 de setembro apresenta uma defesa construída atravessando o caminho, que a horda precisa contornar.Leia a seção de Barricade baseada na gravação. A descrição não verifica uma mudança de rota em todos os mapas.
Barbed Wire / Tar LobbersSão citadas entre as defesas do desenvolvedor; os efeitos individuais não são descritos.Não deduza uma regra exata de redução de velocidade ou posicionamento pelo nome. Nenhuma das duas aparece na lista de torres permitidas de Fire and Lightning.
Flamers / Tesla coilsOs tipos de torre citados na condição da fase 4.1 de Fire and Lightning.Esses são os nomes permitidos ao tentar obter essa insígnia. A insígnia não informa suas mecânicas de dano nem qual é mais forte.
Drone HiveOs drones patrulham ao redor do ponto de mira e atacam os insetos dentro do círculo; são citadas quatro linhas de melhoria.Considere a rota que passa pela área de patrulha. Drone Hive não está na lista permitida de Fire and Lightning.
ChillerEvery Pass Bundle identifica Chiller como uma torre; a descrição do seu passe individual está vazia.Consulte a descrição do próprio item para conhecer seu funcionamento. Não compre nem planeje com base em um suposto efeito de congelamento.

Separe o lugar onde você constrói do ponto para onde mira

Posicionamento e mira resolvem problemas diferentes. O desenvolvedor afirma que locais elevados melhoram o alcance e o dano das armas, enquanto as torres disparam para o ponto em que você mira. Uma posição promissora não elimina a necessidade de direcionar os disparos para a rota de chegada dos inimigos.

Use a sequência abaixo como uma forma de examinar sua defesa. Essas decisões vêm das mecânicas descritas, não de uma disposição no mapa que tenha sido testada.

  1. 01

    Identifique a rota que precisa de cobertura

    Observe por onde o enxame se aproxima do posto que você está defendendo. Escolha esse trecho da rota como a tarefa da defesa, em vez de escolher uma torre apenas pelo nome.

  2. 02

    Compare posicionamento e mira separadamente

    Considere os pontos elevados disponíveis para posicionar a arma e depois direcione o ponto de mira para o trecho da rota que precisa de cobertura. Separe um problema de posicionamento de um ponto de mira que não atinge a rota.

  3. 03

    Observe o efeito antes de mudar o plano

    Para disparos diretos, confira por onde as balas passam. Para Drone Hive, compare a rota com o círculo de patrulha. Isso ajuda a identificar qual parte da configuração você está tentando mudar.

Mira e posicionamento

Escolha uma melhoria de Drone Hive de acordo com o efeito desejado

A árvore de melhorias própria de Drone Hive cita quatro mudanças diferentes. Essa distinção importa porque aumentar a cobertura e aumentar a frequência de disparo são tarefas diferentes.

Mudança que você está considerandoLinha de melhoria citadaSignificado da descrição
Mais drones na patrulhaQuantidade de drones (Drone count)Muda quantos drones estão presentes.
Ataques mais fortesDano (Damage)Muda o dano, separadamente da quantidade de drones.
Disparos mais frequentesCadência de tiro (Fire rate)Muda a frequência de disparo.
Uma área de patrulha mais amplaLargura da patrulha (Patrol width)Muda a área ao redor do ponto de mira que os drones patrulham.
Drone Hive EnglishMelhorias e recompensas English

Comprar acesso e melhorar uma torre são decisões separadas

O passe de Drone Hive descreve o acesso a uma torre com sua própria árvore. Ele não descreve uma melhoria compartilhada por todas as torres. Renown Boost, VIP e Luck descrevem bônus de recompensas, não custos dos nós de Drone Hive.

As quatro linhas de melhoria citadas identificam efeitos, não sua magnitude, preço ou ordem de compra. Para um nó específico, use a descrição atual no jogo para distinguir o efeito do custo e dos pré-requisitos. A descrição oficial do passe não permite classificar os ramos nem determinar qual recurso é usado para pagá-los.

Passes do jogo English

Aplique as regras das insígnias antes de comparar a força das torres

Uma escolha de torre que viola a condição de uma conquista não pode ser corrigida causando mais dano. Considere a fase exigida junto com a restrição; a mesma configuração de torres pode ser permitida pela descrição de uma insígnia e excluída por outra.

Tentativa de obter a insígniaDecisão sobre torresDecisão sobre habilidades
One Gun Wonder · 1.1Planeje usar uma única torre. Duas torres do mesmo tipo continuam sendo duas torres.Não use habilidades.
Bare Hands · 2.1Não construa nenhuma torre durante a tentativa. Vendê-la depois não desfaz o ato de construir.A descrição não estabelece nenhuma regra adicional sobre habilidades.
Specialist · 3.1Use apenas um tipo de torre. Essa é uma restrição de tipo, não um limite declarado de uma única torre.Não use habilidades.
Fire and Lightning · 4.1Apenas Flamers e Tesla coils estão na lista de torres permitidas.Apenas Cryo beam é citada como exceção; outra habilidade contraria a regra.
Campanha e fases English
Quantidade de torres versus tipo de torre English

Escolha uma opção adequada em vez de uma classificação sem respaldo

Os valores dos nós no vídeo explicam o que cada compra muda. Eles não estabelecem uma classificação de S a D nem a configuração mais eficiente. Escolha o efeito de acordo com o problema que você observou e depois confira o custo atual e as restrições das insígnias.

Continue com a pergunta que você ainda precisa responder

Mira e posicionamentoDrone Hive EnglishInsígnias e conquistas EnglishMelhorias e recompensas English
CONSULTE AS EVIDÊNCIAS

Fontes e limitações

As datas das fontes estão listadas abaixo. As descrições do desenvolvedor podem mudar durante a fase Alpha. Estas notas de referência não são o relato de um teste independente do jogo.

  1. Drone Hive — passe oficial no Roblox Verificado em 2026-10-01. Uma nova torre. Seus drones circulam o ponto de mira e metralham todos os insetos dentro do anel. Ela tem uma árvore de melhorias própria para aumentar a quantidade de drones, o dano, a cadência de tiro e a área de patrulha.
  2. Random Roblox Games R US — gravação do tutorial e dos painéis de torres Verificado em 2026-10-03. Cenas selecionadas do tutorial da fase 1.1, do resultado da batalha e dos painéis de Sentry/Howitzer. A descrição contém um link para a experiência exata no Roblox. A gravação é anterior à atualização de 29 de setembro; não é um teste independente da versão atual, um catálogo completo de melhorias nem uma configuração que garanta a vitória.
  3. Horde Defenders — registros oficiais do jogo, 3 de outubro Verificado em 2026-10-03. Identificação oficial atual do jogo, quantidade de torres anunciada e descrições sobre mira e elevação; não inclui uma tabela de atributos de cada torre.
  4. Horde Defenders — registros oficiais dos passes, 3 de outubro Verificado em 2026-10-03. Descrições oficiais dos passes, incluindo os efeitos de Drone Hive e o aviso do pacote. Esses registros não confirmam os preços dos nós de melhoria de Sentry ou Howitzer.
  5. Horde Defenders — registros oficiais das insígnias, 3 de outubro Verificado em 2026-10-03. Restrições oficiais de fases, torres e habilidades. As descrições das insígnias não revelam a lógica oculta de concessão.
  6. Horde Defenders — registros oficiais do jogo, 15 de outubro Verificado em 2026-10-15. Identidade oficial, conteúdo anunciado e metadados do jogo verificados novamente. A descrição e os metadados não mudaram desde 14 de outubro; a última atualização do jogo retornada pelo registro continua sendo de 6 de outubro. A data por si só não é um registro de alterações.
  7. Horde Defenders — registros oficiais de insígnias, 15 de outubro Verificado em 2026-10-15. Seis insígnias habilitadas; as restrições de fase, torres e habilidades não mudaram desde 14 de outubro. As descrições públicas não revelam as verificações internas de concessão nem estabelecem uma configuração vencedora.
  8. Horde Defenders — registros oficiais de passes, 15 de outubro Verificado em 2026-10-15. Dez registros oficiais de passes, nove à venda. Os preços, benefícios indicados e descrições não mudaram desde 14 de outubro. O pacote de oito benefícios ainda contém o aviso sobre a próxima atualização. Os preços públicos não são cotações personalizadas de compra nem comprovam a entrega.

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